• Login
    View Item 
    • home Home
    • สำนักและสถาบัน
    • สถาบันวิจัยและพัฒนา
    • งานวิจัย
    • View Item
    •   Home
    • สำนักและสถาบัน
    • สถาบันวิจัยและพัฒนา
    • งานวิจัย
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    การพัฒนาบทเรียนอีเลิร์นนิงทางด้านเกม เรื่องเวคเตอร์ ในวิชาแคลคูลัส1 สำหรับวิศวกร : รายงานการวิจัย

    Thumbnail
    View/Open
    Patum_2012.pdf (3.547Mb)
    Date
    2555
    Author
    ปทุม วัฒนพรพรหม
    ธนพรรษ พฤกษะวัน
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์ (1) เพื่อพัฒนาบทเรียนอีเลิร์นนิงทางด้านเกม เรื่องเวคเตอร์ในวิชาแคลคูลัส 1 สาหรับวิศวกร (2) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนก่อนเรียนและหลังเรียนของนักศึกษาที่ศึกษาด้วยบทเรียนอีเลิร์นนิง เรื่องเวกเตอร์ กับนักศึกษาที่เรียนตามปกติ กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการทดลองครั้งนี้ เป็นนักศึกษาที่ลงทะเบียนเรียนวิชาแคลคูลัส1 สาหรับวิศวกร ของมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ จานวน 60 คนโดยแบ่งกลุ่ม 2 กลุ่ม คือ กลุ่มทดลองจานวน 30 คน และกลุ่มควบคุมจานวน 30 คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยนี้ประกอบด้วยบทเรียนอีเลิร์นนิง ทางด้านเกมเรื่องเวคเตอร์ วิเคราะห์ข้อมูลด้วยค่าเฉลี่ยเลขคณิต(x ) และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D.) โดยใช้การคานวณค่าที(t - Test Independent)
    URI
    http://dspace.rmutk.ac.th/handle/123456789/1395
    http://tdc.thailis.or.th/tdc/browse.php?option=show&institute_code=50&bib=313&doc_type=0&TitleIndex=1
    Collections
    • งานวิจัย

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     


    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV