| dc.contributor.author | ปทุม วัฒนพรพรหม | |
| dc.contributor.author | ธนพรรษ พฤกษะวัน | |
| dc.date.accessioned | 2018-01-18T01:52:02Z | |
| dc.date.available | 2018-01-18T01:52:02Z | |
| dc.date.issued | 2555 | |
| dc.identifier.uri | http://dspace.rmutk.ac.th/handle/123456789/1395 | |
| dc.identifier.uri | http://tdc.thailis.or.th/tdc/browse.php?option=show&institute_code=50&bib=313&doc_type=0&TitleIndex=1 | |
| dc.description.abstract | การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์ (1) เพื่อพัฒนาบทเรียนอีเลิร์นนิงทางด้านเกม เรื่องเวคเตอร์ในวิชาแคลคูลัส 1 สาหรับวิศวกร (2) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนก่อนเรียนและหลังเรียนของนักศึกษาที่ศึกษาด้วยบทเรียนอีเลิร์นนิง เรื่องเวกเตอร์ กับนักศึกษาที่เรียนตามปกติ กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการทดลองครั้งนี้ เป็นนักศึกษาที่ลงทะเบียนเรียนวิชาแคลคูลัส1 สาหรับวิศวกร ของมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ จานวน 60 คนโดยแบ่งกลุ่ม 2 กลุ่ม คือ กลุ่มทดลองจานวน 30 คน และกลุ่มควบคุมจานวน 30 คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยนี้ประกอบด้วยบทเรียนอีเลิร์นนิง ทางด้านเกมเรื่องเวคเตอร์ วิเคราะห์ข้อมูลด้วยค่าเฉลี่ยเลขคณิต(x ) และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (S.D.) โดยใช้การคานวณค่าที(t - Test Independent) | en_US |
| dc.description.sponsorship | library.carit@mail.rmutk.ac.th | en_US |
| dc.description.sponsorship | สำนักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ | |
| dc.publisher | มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ | en_US |
| dc.subject | อีเลิร์นนิง--วิชาแคลคูลัส--การพัฒนาระบบ | en_US |
| dc.title | การพัฒนาบทเรียนอีเลิร์นนิงทางด้านเกม เรื่องเวคเตอร์ ในวิชาแคลคูลัส1 สำหรับวิศวกร : รายงานการวิจัย | en_US |
| dc.title.alternative | The development of e-Learning about game vector in calculus1 for Engineers | en_US |
| dc.type | Other | en_US |