Show simple item record

dc.contributor.advisorกิติ์จิพงษ์ อิทธิธรรมสกุล, อาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน
dc.contributor.authorธีราทร อริยมงคลเลิศ
dc.contributor.authorยศสุนทร ศรีสมศักดิ์
dc.contributor.authorศุภชัย วิเศษ
dc.date.accessioned2021-07-27T16:09:50Z
dc.date.available2021-07-27T16:09:50Z
dc.date.issued2563
dc.identifier.urihttp://dspace.rmutk.ac.th/handle/123456789/4339
dc.description.abstractโครงการฉบับนี้ เป็นการพัฒนาเกมโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาสื่อเกมที่ให้ความรู้เบื้องต้นของการเขียนโปรแกรม กรณีศึกษา หลักสูตร แกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พ.ศ. 2551 ใช้เป็นสื่อกลางในการสร้างความรู้และศึกษาความพึงพอใจของเรียนมัธยมต้นที่มีต่อการเรียนด้วยเกม อีกทั้ง ยังส่งเสริมความสามารถในการคิดแบบมีหลักการ การออกแบบเกม ผู้พัฒนาใช้แนวทางตามกระบวนการพัฒนาเกม คือ ตั้งแนวคิดและศึกษาแนวคิด ทดสอบแนวคิด สร้างฟีเจอร์ ทำคอนเทนท์ ขัดเกลาและปิดงาน เพื่อนำไปใช้และประเมินผลโดยใช้โปรแกรม RPG Maker ในการเขียนโปรแกรมและใช้โปรแกรม Aseprite ในการสร้างตัวละครจากการวิเคราะห์ความพึงพอใจ บททดสอบสื่อเกมที่ให้ความรู้เบื้องต้นของการเขียนโปรแกรม กรณีศึกษา หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พ.ศ. 2551 ในภาพรวมของผู้ร่วมทดสอบ มีความพึงพอใจในระบบอยู่ในระดับปานกลาง สรุปโดยภาพรวมแล้ว สื่อเกมที่ให้ความรู้ เบื้องต้นของการเขียนโปรแกรม กรณีศึกษา หลักสูตร แกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พ.ศ. 2551 สามารถนำไปใช้งานได้
dc.description.abstractThis project is games development which has objectives to develop games media to inform basic of programming in case study of basic education curriculum 2008, and to use as an intermediary to build up knowledge and study satisfaction of secondary school’s students towards learning via games, and also to support thinking ability in games design. Developers use games development guideline which is setting ideas, study ideas, test ideas, to create feature, to create content, to improve and finish the development. These are implemented and assessed by RPG Maker in coding and Aseprite in creating player. As a result of analysis of satisfaction in the games media test to inform basic of programming in case study of curriculum of basic education 2008. In general, testers had satisfaction in moderate level. So, games media to inform basic of programming in case study of basic education curriculum 2008 can be implemented.
dc.description.sponsorshiplibrary.carit@mail.rmutk.ac.then_US
dc.language.isootheren_US
dc.publisherมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ. คณะบริหารธุรกิจ. สาขาวิชาระบบสารสนเทศen_US
dc.subjectโครงงานปริญญาตรี -- ปีการศึกษา 2563en_US
dc.subjectมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ -- คณะบริหารธุรกิจ -- สาขาวิชาระบบสารสนเทศen_US
dc.titleสื่อเกมที่ให้ความรู้เบื้องต้นของการเขียนโปรแกรม กรณีศึกษา หลักสูตร แกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พ.ศ. 2551en_US
dc.typeOtheren_US


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record