• Login
    View Item 
    • home Home
    • คณะและวิทยาลัย
    • คณะบริหารธุรกิจ
    • บทคัดย่อรายวิชาโครงงานปริญญาตรี
    • View Item
    •   Home
    • คณะและวิทยาลัย
    • คณะบริหารธุรกิจ
    • บทคัดย่อรายวิชาโครงงานปริญญาตรี
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    ระบบจัดการทัวร์นาเมนต์ ของชมรมอีสปอร์ต มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ

    Thumbnail
    View/Open
    ระบบจัดการทัวร์นาเมนต์.pdf (270.6Kb)
    Date
    2564
    Author
    บดิณษ์เดชา ปิ่นอนงค์
    รุ้งธิดา ริมสิทธิวังโส
    วรพงษ์ เต็มดวง
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    โครงงานนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างระบบจัดการทัวร์นาเมนต์อย่างเป็นทางการให้กับชมรมอีสปอร์ต มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ และประเมินความพึงพอใจของผู้ใช้ต่อระบบจัดการทัวร์นาเมนต์ ของชมรมอีสปอร์ต มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ โดยกลุ่มตัวอย่าง แบ่งออกเป็น 2 กลุ่ม กลุ่มผู้เชี่ยวชาญ จ านวน 3 คน กลุ่มผู้ใช้งานทั่วไป จำนวน 16 คน เลือกกลุ่ม ตัวอย่างแบบเจาะจง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ประกอบด้วย ระบบจัดการทัวร์นาเมนต์ แบบประเมินความพึงพอใจของการพัฒนาระบบจัดการทัวร์นาเมนต์ ของชมรมอีสปอร์ต มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพในการพัฒนาระบบ ผู้พัฒนาใช้แนวทางพัฒนาตามวงจรการพัฒนาระบบ คือ กำหนดปัญหา ศึกษาระบบ วางแผน วิเคราะห์ ออกแบบระบบ พัฒนาระบบ และทดสอบระบบ เพื่อนำไปใช้และประเมินผล โดยใช้ภาษา PHP ในการเขียนโปรแกรมและใช้โปรแกรม phpMyAdmin ในการจัดการฐานข้อมูล จากการวิเคราะห์ความพึงพอใจของระบบจัดการทัวร์นาเมนต์ ของชมรมอีสปอร์ต มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ ผู้ใช้งานทั่วไปมีความพึงพอใจ สรุปได้ว่าระบบจัดการทัวร์นาเมนต์ ของชมรมอีสปอร์ต มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ สามารถนำไปใช้จัดทัวร์นาเมนต์การแข่งได้ 4 รูปแบบ คือ แบ่งกลุ่ม, แพ้คัดออก, ลีก และเกมประเภทเอาชีวิตรอด
     
    This project has objectives to officially create tournament management system of E-sport club of The Rajamangala University of Technology Krungthep and to assess satisfaction of users toward the system. The sample size broken into 2 groups which are experts 3 persons and general users 16 persons totally by specific sampling method. Tools used in this research are Tournament management system, satisfaction assessment form of Tournament management system of E- sport club of The Rajamangala University of Technology Krungthep. Developers applied the system development life cycle which consist of problem identification and system studies, planning, analyzing, system designing, system developing, and system testing for the implementation and assessment. It used PHP programing language for coding and phpMyAdmin for database management. After analysis of satisfaction on the tournament management system of E-sport club of The Rajamangala University of Technology Krungthep, the general users have satisfied. Therefore, tournament management system of E- sport club of The Rajamangala University of Technology Krungthep can be implemented in 4 kinds of competition that are grouping, knockout, league, and survival games.
     
    URI
    http://dspace.rmutk.ac.th/handle/123456789/4678
    Collections
    • บทคัดย่อรายวิชาโครงงานปริญญาตรี

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     


    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV